Cumpeturi di Halloween per i zitelli

Tutti i zitelli è i zitelli più antichi cù un piacè di piacè à participà à i fascistichi cuncorsi timed à stu o quellu avvenimentu. In particulare, in a notte di u 31 di uttùviru à u 1 di nuvembre, i zitelli è e zitoni celebranu u ghjornu di u Sanctesu, o Halloween, chì ghjè spessu accumpagnata da such entertainments.

In questu articulu, averete aduprate a vostra attenzione diversi ghjoculi è interessanti di ghjochi è cuncorsi per l'ughjettivu per l'adulescenti, chì pò esse realizatu in a scola o in casa.

Contrastes per u Halloween per i zitelli 12-13 anni

Per i zitelli à 12 anni, i seguenti cuncetti sò excellii, chì ponu esse timidati per a celebrazione di u Halloween:

  1. "Mr. and Mrs. Monster". Ogni participatore in a celebrazione, à u so discretu, eletta chì l'adulescente, a so imagine ch'ellu cunsidereghja più vicinu à Halloween, è indica u so nome à un pezzu di carta. À a fine di a sera, u presentatore deve circustirone chì u so cumpagnu è u so vistimentu anu marcatu u massimu di volte, è u vittime un premiu memorable.
  2. "Pumpkin Jack". Ogni participant di sta cuncorsu riceve una piccula pumpara è un cutidianu filu. U cumpagnu di u prugrammaturi hè di cutà u face inghjustizia in a so carrughja cum'è quì pussibule. U vincitore hè ancu elettu da u presentatore.
  3. "Abracadabra". U presentatore scrive uni pochi parolle nantu à una carta di carta o un tablero, postu chì tutti i carusi sò cun spell, in u testu di quale tutti l'anu deve esse usatu. L'autori eletta u spellu più ridículu, terribili è bonu. Inoltru, pudete piglià un cuncorsu per a storia più terribili.
  4. "Absorber di sangue". Ogni participant riceve un vetru di u zucchero è un tubu finu. U cumpagnu di i ghjoculi hè di vìviri "sangue" a manera rapidamente possibili à traversu u tubu, senza usu di mani. L'adulescente chì hà sappiutu di rializà a so cumpagnia in u tempu minimu.
  5. "Frankenstein". Tutti i juge sò spartuti in 2 squadre, in ogni quale un r deputtu hè elettu, o Frankenstein. U squadra di rivali in scrittura dici à Frankenstein a parolla, chì deve spiega à i carusi di u so squadra cun l'aiutu di l'espressioni faciale è di i gestiti. U gruppu di zitelli wins, chì hà sappiutu averari a megghiu scritta più veloce.

Contests per u Halloween per i zitelli 14-16 anni

Per i adolescenti anziani 14-16 anni, hè megliu scelta issi cuncorsi, a participazione in quale serà interessanti per piglià è adulti, per esempiu:

  1. "Passà u vostru core". Per questu cuncorsu, avete bisognu à preparà una sponża grandi, chì hà una forma di cori. Tutti i participanti in u partitu ùn devenu in una sola linea, attaccanu l'ochji è passanu stu ogettu à l'altri senza l'usu di e so mani. Per trattà a so cumpagnia, i giochi tombanu di scumpire l'spugna trà u collu è u mandibule è trasmettenu per quessa chì u prubleimu adolescente puderia accettà u core in esattamente ciò chì tocca.
  2. "Pìglia u to ochju". Sta cumpitizzioni hè un bastone per dui espaganti. À u principiu di u partitu, ogni ghjucadore deve esse speditu una colazione è una ping-pong ball, chì prima hà da scrive un ovu omu. A fine di a distanza, avete bisognu di installà un cuntenutu fattu da una zucca. A cumpagnia di i ghjudizii di ogni squadra hè di piglià a so bola in una cullette è impregnate in una zucca, senza smintazione nantu à a strada. I vincitori sò quelli mutandine chì si puderanu taglià à a cumpitenza più veloa.
  3. U Signore di l'Ochji. Per urganizà questu concorsu, avete bisognu di un inventariu di u ghjocu previ. Tutti i figlioli sò deve esse divessi in parenti, quellu chì riceve un vasu di calabacina è pilche cù l'imagine di l'ochji nantu à elli. À u signale di u principiu, i pezzi di ogni paru à stà à una distanza di 2 metri di l'altru. Unu à u stessu tempu porta una zucchinata, è u sicondu pruvirtemu in tantu, quantu pussibule "occhiu" per all'età tempu. I vincitori sò quelli mutandine chì si pudiani riapparà in u so cisterne tanti balle alcunisce.
  4. "Pour el sangue". Ogni participatore di sta cuncorsu riceve 2 vetru, una di e questu hè spartu cù u zuccu di tomate, è una pietta. A cumpagnia di i ghjoculi hè di trasfirià u lìquidu a più rapidamente di un vetru à l'altru cù una pietta. U vincitore hè quellu chì hà sappiutu à fà in u tempu minimu è ùn ùn sip una vanda vanda.
  5. "Dance on the ragazza". Sta cumpetizione musicica, senza dubbiu, hà bisognu di i vechji sughjetti. Ogni participant riceve una scupa. Utilizà questu objettu cum'è un sociu o un improvisu polu, hè necessariu di fà un ballu sensu à a voce alta.