I giochi per i zitelli 2-3 anni

Un picciriddu picciottu necessite diversu ghjocu cum'è l'aire. Ghjè in u ghjocu chì u fogghiu capisce una cosa nova, hà amparatu à travaglià cù i so pinseti, cumencia à capisce i relazioni cause-effect e so on.

In questu articulu avemu dettu qualcosa chì ghjoculi per ghjucà à i zitelli à l'età di 2-3 anni, per ciò chì sanu sviluppati è sviluppatu sviluppatu sempre i so sperienze.

Logopedi per i zitelli di 2-3 anni

Toddlers à 3 anni spessu prublemi accunsentiscenu cose e parolle in modu incorrectu, omitendu l'ultimi silabuli o sustituiscile solu cù l'altri. Per u prugrammau di sviluppu di u parolle cù i zitelli à questa età, deve esse bisognu di fà eserciei constantemente di gimnastica articulatori, chì sò prifirutu per mandà à un furmulariu di jocu, per esempiu:

  1. U Prugettu. Puderà u zitellu un veru canna, ghjucanu nantu à questu, è dumandate a pappulà per rapprisintà stu strumentu musicali cù l'aiutu di e mani. Simulerà u ghjocu nantu à u pipe, dicenu u sonu di "doo doo doo", è chì u zitellu ripetite per voi.
  2. "Clienti". Nzè cun u zitellu, custruiscenu una casetta di u designer è mette in un pappu. Chjamemu dui ghjurnati venenu à u dollu per visità, è a molla parerà tutte ciò chì "dite". Palesa u zitellu, cum'è un ghjugliu, una grenouille o un sciccuzzu chjamà l'anziani, è dumandate à u zitellu ripetiri per voi.
  3. "Ripetizioni". Tuttu parechji paroli chì ghjè familiarizatu à u zitellu, prima di pugnimu, da ghjustu, è dumandate a foglia per ripetiri dopu à voi è a parolla, è a entrance. Tali exercicios cuntribuiscenu à u sviluppu di a parolla è a percepzioni audienta.

Story games for children 2-3 anni

Oggettivu, o rolli di ghjoculi per i zitelli de 2-3 anni sò, forsi, u più impurtanti è interessanti. Per entra in una certa professione o u rolu chì hè attribuitu à ellu in u ghjocu, u zitellu u principiu di sentu vieve è più cunfidendu. A probabbilità, u to babbu avarà i ghjucadi:

  1. "Aibolit". Per questu ghjocu avete bisognu di un gruppu di un medico ghjuvendu è di qualchi ghjucate di ghjoculi chì vene da ellu in a accugliente. Insegnate à u to figliolu à misurà a temperatura di l'animali, metti maccarruri di mustarda, è dà ancu di comprimi è di medicina.
  2. "Fate di a mamma". Ogni tutti sapi u ghjocu, quandu un adultu è un zitellu cambianu posti.

Ambiente ghjochi per i zitelli de 2-3 anni

U jocu ecològicu sò designati per aiutà u zitellu per cunnosce u mondu chì circundanu a so natura, è ancu animali è animali. Suggerite migliori cum'è ghjoculi cum'è:

  1. "Truverete u listessu". Duranti u caminu d'ouroghjettu d'oru, cù u zitellu, cullate e foglie caduti di l'arbureti. Puderanu fora in fronte di u zitellu, coglie un foglie d'astru o roccia, è dumandate u fogghiu per truvà u listessu.
  2. "Beasts and birds". Preparate carte cù imaghjini di parechji avere è animali. Prima, cù u zitellu, cunziddi currettamente, truverete in tutti l'occhi animali, cuda, ali è cusì. Allora dumandate à u zitellu per scrivite tutte e carte in dui categurie - animali è paesi.

Puzzle games for children 2-3 anni

Sviluppà a lògica di u zitellu è u pensamentu matimàticu hè assai impurtante à ogni età. Per i zitelli più giovani, i seguenti partiti lògichi sò grandi:

  1. "Sorting". In cunmbitu cù u zitellu spese certi oggetti, per esempiu, buttoni, perle, pasta, etc. in grandore, forma, culore è altre signu.
  2. "Cunsigliate a panorama". Aiuta u zitellu sceglianu un puzzicheghju di 2-4 grandi elementi. Comu mosaicu, pudete aduprà u solitu ritrattu in parechji parti.
  3. "Guessi ciò chì hè?". In stu ghjocu, pruponenu u zitellu per fate l'ogetu da u so contellu.

Inoltre, per i zitelli de 2-3 anni, chì andà in kindergarten, i ghjucazioni adaptive sò assai impurtante. Hè assai difficultu per un zitellu chì cambia a so vita è adattate in modu cunnisciutu completamentu novu, chì ghjè per quande parenti è educatori anu bisognu di sforzi per sopr'à a tensione chì i figlioli anu da. Per l'adattazione più rapida à l'educazione è di l'educatore di i zitelli, i ghjoculi simplici, cum'è quessi amparà è cercanu, attentate, cercanu l'oggetti in a stanza è altri, farà.