I trascorsi per i zitelli

I partiti in ghjochi per i zitelli - ùn hè micca solu una scelta bona per u pastime divertente, ma ancu assai utile per u zitellu. I ghjucalli sò insegnati à seguità e reguli, discipline, sviluppà l'espiu di l'equipa, includenu u zitellu in a socieali è insegenu a interaczione cù l'altri foglie. Hè per interesse di i ghjoculi mobili per i zitelli chì u zitellu hà megliunà capace à capisce u meccanicu di e reguli soziunali - dopu à aprendre à osservà e reguli di u ghjocu, u zitellu chì hà caputu chì capiscenu una cosa simili in a vita di l'annu.

Musical games for outdoor children: a favorite game

I figlioli cù un piacè di participà à l'anziani, ma amatu di parechji generazioni di ghjoculi di ghjuvanotti. Puderete in a casa o in un gruppu di kindergarten, hè impurtante - a dispunibilità di sede è, sicuru, una canzone per i zitelli apposta per un ghjocu mobile. Caddighi sò esposti vicinu, anu da esse unu solu di i zitelli. Mentre a musica ghjucanu, tutti ghjucanu nantu à a sedia, è quandu si ferma, ci vole à pusà. Quellu à quale a catedra ùn era micca abbastanza, per falla, è cun ellu hè stata eliminata una sedia. U vincitore hè quellu chì si trova nantu à l'ultima chair restante.

Hè nutata chì u ghjocu aiuta à sviluppà a retazione di i zitelli, è ancu, cum'è qualsiasi ghjocu cù musica è di movimentu, si veramenti mi piaciunu.

I partiti in ghjochi per i zitelli: vai in silenziu

Oghje da l'età di 3-4 anni i figlioli benessiri a prumessa di u ghjocu "Rietu tranquillu". I règuli sò simuli: una guida hè scelta, nantu à u pavimentu o a terra sò dui linii sò disciugati à una distanza di 5-6 metri d'elli. A cumpagnia hè di tuccà u capu è cusì u so postu. Pudete spustà solu mentre u chjarlcidida prononce a parolla "Purtate nantu à - avete da cuntinuà." Stop! ". Tuttu chiddu chì si movi dopu à a parola "stop", abbandunà u ghjocu.

Divertente logħob di ghjochi per i zitelli: semafòmi

Stu grandi ghjocu hè adattatu per i zitelli di tempulica, quandu hè impurtante per ricurdà i culori. In ogni casu, i zitelli più antichi sò ancu felici per ghjucà.

À novu in u situ, ci vole 2 linee à una distanza di 5-6 metri. Tutte l'attori sò sottu un unu di elli, è u capimacherà hè in mezu à e funzioni. Chjamava qualcosa. Se un tali culore hè presente in i vistimenti di u zitellu, ùn passa senza stantificatu fora di a linea, se ùn avete - duverà gestite per sparà. Se l'anzianu aghjunghje - oghje diventenu u cumandamentu.

I Team Games per i zitelli: rete

Stu jocu perfettamente sviluppeghja u spiritu di l'equipa. Hè cunvenutu à cumportà in un spaziu limitatu, per quessa hè cumpresu in a lista di i ghjoculi mobili per i zitelli per u gruppu di a casa o di kindergarten.

I attelli sò spartuti in dui gruppi - u seine (2-3 persone) è i pesci (tutti l'altri). Tutti i participanti in a tarra piglià e so mani è vanu à coglie i pezzi di piscatu chì passanu, chì, à u turnu, ùn anu pruvatu di acquistà in u mari. Ogni pisci attrachjata in u mari hè diventatu parti di a tarra (e mani di i participanti ùn sò micca disattivati ​​in u ghjocu). U vincitore hè u pesu più ridùnuru chì ùn resta micca assicuratu da questu.

Muvimentu ghjochi di i zitelli di a strada: squirrelli

Sceglite un guvernu - hè un perru di caccia. I ristanti sò proteins, chì sò A sicurità quandu sughjettu à l'arbre. U cumpagnu di l'arraggiati hè di cuddà da l'arburu à l'arbre, u còdechju di u cane di caccia hè di catturà l'ardilla chì vi piglià u so postu. Questu ghjocu pò esse realizatu ancu in u duminiu è in u situ, induve pudete selezziunate alcune di oggetti cum'è arbuli.

I partiti in ghjustizia: contesta per i zitelli

Se pensa a festa di i zitelli, pudete assicurà a cuncorsu "all-around", in quale ponu cumprà cumerci, sicondu l'età di i figlioli chì participanu. I cumprati ponu esse assai sfarenti: cantate una canzone, corse una carriera, creep allà prima, fate un trucu acrobaticu o un ponte - pudete cumprendi tuttu ciò chì voi. Ùn si scurdate micca chì i zitelli sò vulnerabile, è i premii deve esse guadagnatu per tutti, nò solu per u vincitore!