Pruvenzi interessanti per i zitelli

Per i zitelli chì anu intruduttu in l'adulescenza, l'opinione di l'amichi hè in parechji casi decisive. E si u nostru u anniversariu di u to figliolu o figliolu, di quale hè decide di passà una festa cù l'amici, ùn hè micca manera di fà senza cuncorsi interessanti è divertenti per una cumpagnia di cumpagnie di i zitelli.

Tali spettaculi saranu gudutu à l'affezioni di i zitelli di 12-13 anni di età, è i zitelli è e zitelli più anziani. Ogni vacanze anu da aduprà a diversione, è se fermanu concorsi per l'adulescenti cun premiu è rigali, allura u partitu serà un successu! È a cumpagnia di l'adulti volte ùn volenu micca di divertisce, per participà in ghjucassi è cunzezioni inoriali.

Diverti cuncorsi per i partiti per l'adolescenza

  1. "Verka Serdyuchka viaghja" . Probabilmente i cuntesti più freschi sò cun disfortu. Dà i participanti (picciotti) "attributi" Verka Serduchka: porta una parrucca, una falda checca, una brusa brillanti è dui palloncini. I guys turnaranu ghjorni, pagavanu i parodiassi un famoso comediante. Per esempiu, a cumpagnia pò esse per pronunsià un tufondu stilu di Serduchka in onore di l'anniversariu. U vincitore hè quellu chì successore a parodia.
  2. "Kalyaki Malyaki" . Un ghjucatu assai divertitellu, chì hè sicuru per piace i ghjente. U so significatu hè cusì: u capimacherà chjama 10 parolle (preferibbilmente nominali), è i juge anu ripresu rapidamente sta parola nantu à una carta di carta in forma di una figura. Per ogni parolla hè datu literalment 5 sicondi, è l'usu di lettere, sicuru, hè pruibitu. Allora ogni ghjuguri deve voce ciò chì hà pigliatu, se, sicuru, analizà u so "Kalyaki Malyaki".
  3. "Sorpresa di u saccu" . A la musica in u centru di a stanza un pezzu hè spartutu, chì era precedutu da parechji opi grazii: bufalini, sacchi di sanctie, bagnu è pezzulli, capelli, bretelli, etc. Ogni clientu di u partitu devi avè ottene un articulu di u saccu è u metti nantu à ellu stessu, senza interruperà u ballu, chì generalmente succede sottu a risata di l'audienza.
  4. 4 "U missiavu un putru ..." . Avete bisognu di un libru di u zitellu cù i cultisti di fata. U ospitanu - in solitu un zitellu anniversariu - leghja a storia cun una espressione, sustituennu i nomi di i so clientele per i nomi di i caratteri. Questu hè assai divertitu! Pudete puru altri cunti di fata. "Hurrah" sò "Capriccio Riding Ruzzante", "Chicken Ryaba", "Teremok" è altre contu rilievu russu.
  5. U prubleju vicinu - "Cum'è una caterva di pollulu" - hè chì i cuncurreni cuncètevi in ​​quale hà da fermu signu a carta à a persona di anniversariu ... u pede! A solitu, una carta di carta si usa per questu, chì tutte e volta in questa arte difficiulente di caligrafia.

E cumpetenze per adulescenti cun premiu

  1. Jungle . Avanzamenti, bisognu à colpi à u mità di a stanza nantu à i filleighi longu di parechji elementi (sò prizzati è deve esse elettu da secondu l'età è l'interessi di i carusi). Tutti i visitanti sò allunati cù una bufanda, "untwisted" per fallu a so orientazione, è danu e di scissors à e so mani. L'obbessu hè di taglià a corda è u rigalu.
  2. "Lotterie immillorable" . Puderanu scatuli diversi cù un saccu o un boxu: una robba, un capriccio, un pannu, una boxe di partiti, etc. L'articuli anu bisognu chì sò quant'è quantu l'invitati estenu nantu à a festa. Ogni annunziu deve esse tene u so "prise", mentri l'albergu di u partitu voce un cumentu annunziale per ogni rigalu, per esempiu: "Avete una robba di vapeur - u megliu rimediu per un friddu".
  3. Quest . Ogni guest ricevi un tesoru - un prublema chì era preocentatu in un locu illuminatu. Quale U primu truvarà u unu è avè da vene.
  4. "Regali" . Pigliate un pezzu petite chì sarà un premiu è mette in una casella di u grandu cumu. Scrivite cù carta, è scrivite un puzzle nantu à u cumendariu. Allora l'arraggià cun carta, è scrivite un altru puzzle in situ. Sti capi ponu fattu à 10. Uttenli stu "rigalu" in un cerculu, è chì tutti pruvate à guess l'enigma. Appena chì unu di elli hè capita - ripigliate stu cundimentu di u wrapper è passa à u prossimu. U vincitore hè quellu chì hà cuncipitu l'ultima enigma è hà apertu a casella. E pudete puru accunsentì in anticipu è mandà u premiu à u cumpagnu anniversariu - un concorsu pò esse disposti per l'anniversariu di l'adulescente.