I ghjoculi per u sviluppu di parlà

Tutti avemu cunnisciutu l'impurtanza di a cumunicazione interpersonale, u compenze principali di u quali hè parolle. A persona si aprende di parlà à a zitiddina, è hè assai impurtante di trattà cun u zitellu perchè chì u so discorsu hè limate è benvenutu.

Ma, sfurtunatamenti, certi zitelli anu difficiulà incù u sviluppu di u parolle, è da ghjente i parenti facini a dumanda: chì fà cù questu problema?

Oghje, u sviluppu di u parramentu per i ghjattivi didactichi hè diventendu cumunità. U sviluppu di u parramentu attraversu u ghjocu pò guidà boni risultati s'ellu fate capacità cù u zitellu regularmente. In questu articulu vi cuntene di i ghjoculi per u sviluppu di parlà coherente.

L'influenza di u ghjocu nantu à u sviluppu di a parolla hè cundizione per u fattu chì in a zitiddina hè più faciule per un zitellu à "travaglià à i sbagli" in una forma di jocu - questu serà più produttu per ellu. Allora prestu prestu per ciò chì avete bisognu di cumprà a vostra imaginazione è travaglià dura cù u vostru picciutteddu.

I ghjoculi per u sviluppu di parlà coherente

  1. Proverbs i proverbii . Dite à u zitellu qualchì proverbiu, è duverà capisce quale hè u so propiu, cumu cun voi per capisce chì situazione ponu appiecà. Dopu quì, dumandate à u zitellu à ripetiri i diritti o proverbiu chì avete cundatu.
  2. "Hè cumenzata" . Puderanu à u zitellu à seguità l'offerta. Per esempiu, dite: "Quandu u vulete cultivà, diventerà", è u to figliolu finisce a frase.
  3. «Shop» . U to babbu pruvatu à u rolu di u vendeur, è voi - u compratore. Scacciate e bè in u cuntattu imaginariu, è chì u to figliolu o figliu pruvate scrive ogni articulu in dettu.
  4. "Chì ghjè più impurtante?" . Spend un debat su tema di staghjunamentu: uttene u zitellu pruvate d'argumentu per quandu l'estiu hè megliu di l'invernu.
  5. "Guess the neighbor" . In questu jocu hè bonu di ghjucà l'cumpagnia. Ogni zitellu deve discrive una persona chì sughjendu in u so circhiu, è u restu adecia l'incrisu.
  6. U gattivu maggicu . Pusendi un sugettu chjucu in u capicucinu è torna. U vostru zitellu devi fà dumande nantu à e caratteristiche di l'ughjettu amurusu è e so proprietà.
  7. "Aumente u numeru" . U nomu u zitellu qualchissia parolle, per esempiu, "cucumber", è ellu deve nome u plurali di u sugettu propositu.
  8. "Quellu chì hà persu a cuda?" . Preparate imaghjini: nantu à unu deve esse dipositi animali, è in u sicondu colpu.
  9. "Mom-dad" . Fate chì u zitellu contesta à dumande, cum'è i nomi di i so genitori, ciò chì fanu, quantu vechju, etc.